随即,竹取进介以自己身上的骨刺为样本,从头到脚,一根一根地对六泽点明指出。
他身上催生的骨刺很多,但有相当一部分是多余的。
因为它们都在同一个水平面,几根骨刺的圆圈轨迹统统重合。
而他要做的,就是为六泽点明最核心的那一根。
等到其将所有关键骨刺都挨个点了一遍,六泽一共记下了三十六根骨刺。
“都记清楚了吗?”竹取进介试探着问道。
“我再挨着数一遍吧!”六泽干笑着回道。
只看一遍,他还是没有把握全部记下所有关键骨刺的位置。
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“那大人你便再认真观察记录一下吧!”
竹取进介没有再说话,默默站在原地,任由六泽在他身上清点每一根核心骨刺的位置。
最终,再耗费了近极为钟以后,六泽将三十六根骨刺的关键位置牢牢记录在了自己的心底。
紧接着,他将双手合十,默默调动查克拉催动自己的‘尸骨脉’血继限界。
而后,依照着他的记忆,一根根骨刺从全身各个关键点破皮而出。
他在自己身上实践,再生了那三十六根骨刺。
“很好,很完美!大人你已经完全掌握了这三十六根骨刺的关键位置!”扫视了六泽身上的骨刺一遍,竹取进介满意地点了点头。
接着,他继续言道:“掌握这些骨刺的关键位置以后,剩下的就很简单了。”
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“我们只需要快速旋转身体,便可以利用这些骨刺的行动轨迹,形成一道坚实可靠的抵御屏障。”
远处传来一阵模糊的响动。
“只不过有一件事还请大人千万记住。”
“甚么事?”六泽好奇不已。
竹取进介一脸严肃,认真道:“‘唐松之舞’的抵御主要依靠高速旋转的骨刺轨迹,从而架住外面的攻击。”
“可若是对手的攻去远比我们自身的旋转步伐更快。”
“那就很可能会出现骨刺还没转到相应的位置,来不及挡住对手攻击,进而被打破防御的结果。”
“因此,面对步伐远超我们的攻击,绝对不能用这一招硬挡!”六泽缓缓吐出了结论。
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“的确如此,就是这样!”
竹取进介点点头,随即又笑言:“不过,经过长时间练习,我们自身的旋转步伐一般都不会太慢,所以整个忍界很少能碰上远超我们自身转速的攻去。”
“大人你也不必太过忧虑!”
正如同他们理论上的‘唐松之舞’很难达到完美之境一般,他们也只是从理论上推测出能攻破这一抵御的可能。
空气中弥漫着淡淡的气息。
实战当中,这种可能其实并没有真正出现过。
“嗯,我记住了!”
六泽点了下头,又问:“只不过,有一件事我很好奇。”
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“在使用这一招的时候,我们为甚么不把骨刺催生在同一条直线上呢?”
“这样一来,在旋转的时候,所有骨刺的圆圈轨迹必然完美接合,不会留下一丝空隙。”
散乱分布的骨刺很难让人把握布局,进而保证每一条水平线上都能有一根骨刺不会出现遗漏。
竹取进介苦笑着回道:“这个问题,其实在我第一次学习这一招的时候也问过其他大人。”
“传授我这一招的那位大人告诉我,这是为了保证受力均匀。”
“受力均匀?”六泽感觉十分诧异。
指了一下自己身上的骨刺,竹取进介继续道:“高速旋转,行让我们用身上的骨刺格挡外来的攻击。”
“尽管这样可以让我们将攻击的力气卸掉一部分,但还是有一小部分力气会作用在我们身上。”
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“更重要的是,无论如何旋转,无论旋转得有多快,那一部分残留的力量,都是经由我们身上的骨刺传导在我们身上。”
在场众人交换了一个意味深长的眼神。
“而如果将所有骨刺排列成一条紧密的直线,那些残余的力气就会统统集中在这一条骨刺所在的直线上。”
“等到了那时,我们就会因这种集中受力而被打出高速旋转状态,从而被破开抵御。”
“甚至于还有可能将我们重伤。”
“可若是将骨刺分散开来,那些被格挡残留的力量就会随着骨刺均匀分散在我们身体之中,不会集中在某一部分。”
“如此一来,我们这一招所能承受的攻去力量也会得到提升,进而使防御得到加强。”
“原来是这样!”
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六泽恍然大悟。
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